home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / bowl30.zip / BOWL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-04  |  16KB  |  528 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │               PRO - BOWLING                │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1990               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │            1200/2400/9600 24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  81. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  82. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  83. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  84. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  85. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  86. inability to use this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-Board Pro-Bowling live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of Pro-Bowling
  101. with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  102. at no extra  cost. You will also recieve any support the author can give
  103. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users. I have set the cost of registration at $20.00 which I feel
  107. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  108. and handling and encourage me to write more doors.
  109. See register.txt for order form.
  110.  
  111.                                Distribution
  112.  
  113. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  114. version of the Multi-board Pro-Bowling Live Game provided that all files
  115. contained in the original Pro-Bowling archive are distributed in their
  116. original unmodified state.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990 - Page 2
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                Introduction
  137.                                      &
  138.                                 How To Play
  139.  
  140. Pro-Bowling plays identical to an actual game of bowling at your local
  141. lanes.  Users roll 10 frames and compete monthly for the top scores.
  142. The game is simple to play, you just position the ball using the 8 and
  143. the 2 keys (numberlocked up and down arrow) and then press the space
  144. bar to roll the ball.  The ball may curve or hook much like on a real
  145. bowling lane.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.                           Options and Information
  150.  
  151. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  152. in directories of your choice written in the .CFG file. The top player of the
  153. previous month is displayed within the bulletins as well as the all time
  154. high scorer.
  155.  
  156.  
  157.  
  158.                             Installation and Setup
  159.  
  160. Installation is relatively simple. Create a directory and dissolve the
  161. contents of the Bowl.zip into it.  Run the program Setup.exe and answer
  162. the questions as they appear. If you have problem understanding a question
  163. read the specific instructions below.  Call the game from a batch file
  164. according to the batch file instructions below.
  165.  
  166. The following is a description of files:
  167.  
  168.  
  169. BOWL.CFG contains:
  170.  
  171. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  172. Mike                             <-- Sysop's first name
  173. Wilson                           <-- Sysop's last name
  174. C:\Path\BBSInfo.???  <-- Path and filename of Board Info. file (See below)
  175. C:\Path\Color.scr    <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  176. C:\Path\ASCII.bbs    <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  177. NO                               <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  178. O                                <-- O for One Play per day or U for Unlimited
  179. 3                                <-- Number of bowling games per play
  180.  
  181. The line that refers to path and name of board info. file is asking for
  182. the path and name of the file that your particular board creates when
  183. it drops out to run the game.  The following are the files for each board:
  184.  
  185. Wildcat prior to V3.0 --> Callinfo.bbs    Spitfire ------> SFDoors.dat
  186. GAP or WILDCAT 3.0+ ----> Door.sys        PCBoard --> PCBoard.sys
  187. QuickBBS --> DorinfoX.def (The X is 1 or 2 depending on node #)
  188.  
  189. A correct example of the path and filename for Board.info would be:
  190.  
  191.                       C:\Wildcat\Callinfo.bbs
  192.  
  193. The paths refering to color and mono bulletins are requesting the path
  194. and name of the file that you want the Color and ASCII top ten bulletins
  195. written into to. This has to be a proper path and DOS filename.
  196.  
  197.  
  198.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 3
  199.  
  200.  
  201. NOTE FOR MULTI NODES!
  202. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  203. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  204. may call them what you want as long as you correctly call them from
  205. the batch file command line.
  206.  
  207.  
  208. Example:    Node1:     game game.cfg
  209.  
  210.             Node2:     game game1.cfg
  211.  
  212.  
  213. ** If you run multi-nodes and require the use of Non-Standard Port
  214.    addresses for Com 3 or 4 or a non-standard IRQ then please read
  215.    the file Port.doc for a description on how to set it up.
  216.  
  217.  
  218. BOWL.DAT contains:
  219.  
  220. This file contains the following user data:
  221.  
  222. "The Champion","06-08-1990","100"
  223.  
  224. Data has to be kept in this format, but you can delete all lines except for
  225. line number 1 which is the Last Months Champ line. You can alter line 1 but
  226. not remove it. You need to alter line 1's Date form 05-07-1990 to the month
  227. that your setting up this door. For example if it is December just simply
  228. change the Date to 12-01-1990. It doesn't matter if it's the 1st or the 10th,
  229. only the Month (12) will make any difference.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234. BOWL.TXT contains:
  235.  
  236. This is the instruction file for Pro-Bowling. When a user selects the
  237. See Instructions option during the game, this file is read for
  238. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  239. Pro-Bowling to run properly
  240.  
  241. Port.Doc contains:
  242.  
  243. The instructions for Non-Standard Port setup to allow changing coms
  244. 3 or 4 address or IRQ values on Multi-node boards that need this.
  245.  
  246. BOARD.TXT
  247. ---------
  248. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  249. This file tells the game which BBS Software you are running and
  250. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  251. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  252. PRIOR TO VERSION 3.0!
  253. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  254. found.
  255. For other boards it will contain one line with one of the following:
  256. QuickBBS --------> QBBS         GAP or WILDCAT 3.0+ ------> GAP
  257. PCBoard ---------> PCB          Spitfire -----------------> SPITFIRE
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 4
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.                           List of Files In Archive
  270.  
  271. The following files are either found in your Pro-Bowling .ZIP or will be
  272. created during the runtime execution of the game.
  273.  
  274.  
  275. Setup.exe   <--- Executable Setup Program
  276.  
  277. BOWL.EXE    <--- Executable Program.
  278.  
  279. Bowl.CFG     <--- Configuration File.
  280.  
  281. BOWL.DAT     <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  282.  
  283. BOWL.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  284.  
  285. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  286.  
  287. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  288.  
  289. BOWL.DOC    <--- This File.
  290.  
  291. Champion.txt# <--- The file that stores the all time champion score
  292.  
  293.  
  294. # DENOTES the file is created by Setup.exe program
  295. * DENOTES that file is created during RUN-TIME of actual game.
  296.  
  297.  
  298.                                   Batch Files
  299.                                =================
  300.  
  301. Be sure that you have edited or created the SOLITREE.CFG file with the correct
  302. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  303. repeat this necessary process.
  304.  
  305.  
  306.  
  307. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  308. ---------------------------
  309. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  310.  
  311.    ECHO OFF
  312.    CD \WILDCAT\DOORS\BOWL
  313.    BOWL BOWL.CFG
  314.    CD \WILDCAT
  315.    CAT.BAT
  316.  
  317. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  318. your Wildcat (default) directory if single node.
  319.  
  320. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  321. example:
  322.  
  323. C:\WILDCAT\DOORS\BOWL
  324.  
  325. Third, put the BOWL game files in the \WILDCAT\DOORS\BOWL directory.
  326.  
  327. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  328. ready to run the door.
  329.  
  330.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 5
  331.  
  332.  
  333. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  334. more detailed instructions.
  335.  
  336. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  337. their specific setup.
  338.  
  339.  
  340. Gap Setup:
  341. ----------
  342. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  343. user to select the door by number.
  344.  
  345. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  346. directory. Following is an example line to add:
  347.  
  348.    PB 10
  349.  
  350. where 'PB' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  351. the door and '10' is the required security level.
  352.  
  353. Third, create a sub-directory for BOWL to be placed in. And example
  354. would be:
  355.  
  356. C:\GAP\BOWL
  357.  
  358. place all the files in the BOWL.ZIP archive inside this directory.
  359.  
  360. Forth, create a batch file called BOWL which should be placed in the
  361. default directory. Following is example contents of this file:
  362.  
  363.    ECHO OFF
  364.    CD\GAP\BOWL
  365.    BOWL BOWL.CFG
  366.    CD\GAP
  367.    GAP
  368.  
  369. the last line in the BOWL file should invoke the batch file which loads
  370. the GAP BBS system.
  371.  
  372. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  373. more detailed instructions.
  374.  
  375. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  376. their specific setup.
  377.  
  378.  
  379.  
  380. Spitfire Setup:
  381. ---------------
  382. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  383. and doors at this time you will need to create this file.
  384.  
  385.    BOWL, 10
  386.  
  387.    Where BOWL is the name of the door to appear on your menu and the 10
  388.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  389.    forget the comma (,) after the name.
  390.  
  391. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  392. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  393.  
  394.  
  395.  
  396.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 6
  397.  
  398.  
  399. Third move all the files in the BOWL.ZIP archive into this directory.
  400.  
  401. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  402.  
  403. :DOOR_A
  404.    CD\SF\DOORS_A
  405.    BOWL BOWL.CFG
  406.    CD\SF
  407.    GOTO LOOP
  408.  
  409. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  410.  
  411. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  412. more detailed instructions.
  413.  
  414. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  415. their specific setup.
  416.  
  417.  
  418. PCBoard 14.0+ Setup:
  419. --------------------
  420. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows BOWL with the door
  421. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  422.  
  423. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes BOWL.
  424.  
  425. Third, create a sub-directory for BOWL to be placed in. And example
  426. would be:
  427.  
  428. C:\PCB\BOWL
  429.  
  430. place all the files in the BOWL.ZIP archive inside this directory.
  431.  
  432. Forth, create a batch file called BOWL which should be placed in the
  433. default directory. Following is example contents of this file:
  434.  
  435.    ECHO OFF
  436.    CD\PCB\BOWL
  437.    BOWL BOWL.CFG
  438.    CD\PCB
  439.    BOARD
  440.  
  441. the last line in the BOWL file should invoke the batch file which loads
  442. the PCboard BBS system.
  443.  
  444. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  445. more detailed instructions.
  446.  
  447. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  448. their specific setup.
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453. QuickBBS Setup:
  454. ---------------
  455. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  456.  
  457. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  458. zip file to this directory.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 7
  463.  
  464.  
  465. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  466. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  467. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  468. of the configuration file.
  469.  
  470.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QucikBBS will
  471.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  472.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  473.          where you can specify this new name as well as any others.
  474.  
  475. Forth, create a batch file called BOWL which should be placed in the
  476. default directory. Following is example contents of this file:
  477.  
  478.    ECHO OFF
  479.    CD\QUICKBBS\BOWL
  480.    BOWL BOWL.CFG
  481.    CD\QUICKBBS
  482.    QBBS.BAT
  483.  
  484. the last line in the BOWL file should invoke the batch file which loads
  485. the QuickBBS system.
  486.  
  487. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  488. more detailed instructions.
  489.  
  490. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  491. their specific setup.
  492.  
  493.  
  494.  
  495.                             Technical Support
  496.  
  497. If you have problems with the Pro-Bowling live game you may
  498. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.                               Order Information
  506.  
  507.  
  508. Just mail $20.00 Check or Money Order or Cash to:
  509. NOW ACCEPTING VISA AND MASTER CARD!!!
  510.  
  511. Mike Wilson
  512. P.O. Box 9521
  513. Huntington, WV
  514.             25704
  515.  
  516. Make Checks out to Mike Wilson.
  517.  
  518. All funds MUST be U.S.!
  519.  
  520.  
  521. Thank you for trying Pro-Bowling and look for more games and utilities for
  522. in the near future.
  523.  
  524. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this program!
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                    Pro-Bowling  (C)opyright 1990  Page - 8